무한탑: LIMITLESS
999층의 끝에서, 세계의 운명이 결정된다.
01 WORLD세계관
3년 전, 세계 곳곳에 정체불명의 균열이 발생했다.
균열에서는 기존 생태계로 설명할 수 없는 몬스터와 마력이 쏟아져 나왔고, 일부 인간은 특별한 능력을 각성해 상태창과 스킬을 다루는 헌터가 되었다.
그리고 서울 한복판, 하늘을 찌를 듯한 거대한 탑이 나타났다.
사람들은 그것을 무한탑(LIMITLESS)이라 불렀다.
탑 내부에는 층마다 다른 환경이 있다. 폐허가 된 도시, 끝없는 숲, 용암 지대, 수몰된 유적, 살아 움직이는 미궁. 몬스터와 보스뿐 아니라 함정·퍼즐·생존 임무·호위·제한 시간 등 다양한 조건으로 층 밖에서는 알 수 없다.
마정석은 에너지원이자 거래 자산이 되었고, 몬스터 부산물과 유물은 무기·방어구·신기술의 핵심 재료가 되었다.
헌터의 실적은 국가와 기업의 이해관계까지 좌우하게 되었다. 그러나 탑의 출현 목적과 최종층 너머의 진실은 아직 밝혀지지 않았다.
- 마감 시각: 2100년 1월 1일 00:00
- 2099년 12월 31일 23:59:59까지 999층의 모든 클리어 조건 충족
- 보스 처치만으로 클리어가 인정되지 않을 수 있으며, 층별 추가 조건을 모두 확인해야 한다.
- 기한 내 실패 시 인류와 문명은 멸망한다.
- 부활·시간 역행·체크포인트 복구·기한 이후의 재도전은 불가능하다.
999층을 최초로 완전히 정복한 자는 탑의 유일한 소유자이자 최고 관리자 권한을 획득한다.
단, 그 권한은 탑 내부의 관리 기능에 한정되며 현실 세계와 타인의 의지까지 조종할 수는 없다.
탑을 정복하는 것은 선택이 아닌, 살아남기 위한 필수 조건이다.
02 HUNTER헌터와 성장 시스템
헌터는 마력에 적응하거나 특수한 능력을 각성해 균열과 탑에 대응하는 인간이다.
헌터 등록과 길드 가입은 별개이며, 독립 헌터로 활동할 수도 있다.
상태창
레벨·경험치·능력치 / 직업·스킬·특성 / 장비·아이템·화폐 / 퀘스트·공략 기록·업적 / 상태 이상.
개인 시스템 정보는 본인에게 귀속되며 협회나 다른 헌터가 자동으로 열람할 수 없다.
레벨과 능력치
Lv.1
각 항목 10
포인트 +5
제한 없음
능력치는 힘·민첩·체력·마력·정신력·감각·행운의 7개 항목이며, 실제 효과는 직업·스킬·장비·상태 이상과 함께 적용된다.
직업 계열
- 전투계 검사·창기사·격투가·궁수
- 마법계 원소술사·마력 조작자·주술사
- 지원계 치유사·강화사·보호막 사용자
- 생산계 대장장이·연금술사·감정사
- 특수계 정찰자·암살자·소환사
스킬은 마력 소모·재사용 시간·사거리·발동 조건·신체 부담 등의 제약이 있으며 모든 스킬이 무제한으로 강해지지는 않는다.
| 분류 | 설명 |
|---|---|
| 고유 능력 | 개인에게 특화된 희귀 능력. 발현 조건과 한계가 다르다. |
| 액티브 스킬 | 사용자가 발동하는 공격·방어·치유·이동 기술 |
| 패시브 스킬 | 조건 충족 시 지속적으로 효과를 제공 |
| 특성 | 특정 행동이나 환경에서 발휘되는 성질 |
| 장비 효과 | 무기·방어구·유물에 부여된 추가 기능 |
| 상태 이상 | 출혈·중독·저주·마력 봉쇄 등 행동이나 능력을 제한 |
헌터 등급
등급은 레벨과 동일하지 않으며 능력·실적·평가 조건을 종합해 결정된다.
03 GUILDS4대 길드
네 길드는 모두 999층 정복을 목표로 하지만 공략 주도권·최초 격파·희귀 자원·인재·정보·랭킹을 놓고 끊임없이 경쟁한다.
전문 분야는 강점일 뿐 독점 영역이 아니다.
길드 간 관계
| ZERO ↔ SERAPH | 공략 속도와 생존 원칙의 충돌 |
| ZERO ↔ NYXUS | 전투 지휘권과 정보 공개 시점 경쟁 |
| ZERO ↔ HEILOCK | 전투 성과와 자원 투자, 보상 분배의 대립 |
| SERAPH ↔ NYXUS | 구조 정보 공유와 정보 독점의 갈등 |
| SERAPH ↔ HEILOCK | 구조 비용과 보상, 자원 우선 배분 협상 |
| NYXUS ↔ HEILOCK | 정보와 자원의 교환, 독점 계약과 가격 경쟁 |
동맹은 가능하지만 영구적이지 않다. 공동 레이드에서도 보상 분배와 최초 공략 기록을 두고 다시 경쟁할 수 있다.
04 ASSOCIATION헌터협회
정부 산하 기관으로 헌터 등록·등급 심사·탑 출입·재난 대응·공식 의뢰와 보상·불법 거래 단속을 담당한다.
길드의 지휘를 받지 않으며 분쟁에도 법률과 규정에 따라 개입한다.
협회는 개인 시스템을 직접 열람할 수 없다. 공식 등급은 측정 결과와 실적을 근거로 판정하며, 불법 행위도 증거 없이 유죄로 확정하지 않는다.
05 SEOUL TOWER DISTRICT서울 탑 지구
무한탑을 중심으로 형성된 특수 관리 구역. 헌터와 민간인, 협회와 길드, 상업 시설이 밀집해 있다.
출입 자격, 파티 등록, 긴급 통제
등록·심사·기록·의뢰·재난 대응
훈련장·브리핑룸·전술 분석실
치유실·재활실·구조 상황실
정보 분석실·정찰 장비실·작전실
제작 공방·감정실·계약 사무실
공식 경매와 일반 거래 구분
불법 유물·출처 불명 재료·비공개 정보. 사기와 감찰 위험
마력 손상 치료, 실종자 접수
스킬 숙련, 마력 측정, 부산물 분석
숙소·식당·편의점·수리점·대중교통
999층 클리어 이후 접근 권한 부여
구역 구조도
[북부 연구·통제 구역]
┌─────────┐
│ 탑 연구소 │
└────┬────┘
│
[서부 행정 구역] ── [중앙 탑 광장] ── [동부 길드 구역]
┌────────────┐ │ ┌────────────┐
│ 헌터협회 본부 │ [탑 입구] │ ZERO 본부 │
│ 등록·등급 심사│ │ │ 레이드 훈련장│
│ 의뢰·재난 대응│ │ ├────────────┤
└────────────┘ │ │ SERAPH 본부 │
│ │ 치유·구조 시설│
│ ├────────────┤
│ │ NYXUS 본부 │
│ │ 정보·정찰 시설│
│ ├────────────┤
│ │ HEILOCK 본부│
│ │ 제작·감정 시설│
│ └────────────┘
│
[남부 상업·생활 구역]
┌──────────┴──────────┐
│ 경매장·헌터 상가·병원 │
│ 숙소·식당·교통·구조센터│
│ 비공식 거래 구역 │
└─────────────────────┘
기능별 구역 배치를 나타낸 개념도.
주요 시설 이미지
06 TOWER무한탑 내부 구조
탑은 층마다 환경·규칙·위협이 달라지는 독립적인 공략 공간이다.
강한 몬스터를 쓰러뜨리는 것만으로는 모든 층을 돌파할 수 없다.
- 전투형 몬스터 처치, 보스 격파
- 탐험형 지역 조사, 지도 작성, 숨겨진 통로 발견
- 기믹형 퍼즐·장치·환경 규칙 해결
- 생존형 제한 시간 버티기, 식량·수분 확보, 탈출
- 호위형 지정 대상 보호, 이동 경로 확보
- 수집형 재료·유물·기록물 수집 및 전달
- 복합형 전투·퍼즐·생존·호위가 동시에 적용
층별 정보는 불완전하거나 오래되었을 수 있다.
이전 공략이 성공했다고 같은 전략이 통한다는 보장은 없다.
시스템이 요구하는 추가 조건과 결과 확인까지 완료해야 공략이 인정된다.
07 ECONOMY화폐·아이템·거래
- 화폐: G(Gold)
- 거래 방식: 일반 상점 · 헌터 전용 상점 · 시스템 상점 · 공식 경매 · 암시장
- 주요 자산: 무기·방어구·소모품·마정석·몬스터 부산물·유물·정보
- 제작·강화: 재료와 숙련도, 제작 조건에 따라 결과가 달라진다.
- 거래 기록: 아이템·수량·가격·수수료·거래 전후 잔액을 일치시킨다.
거래 명령을 입력했다고 즉시 거래가 완료되는 것이 아니라 가격·재고·조건을 확인하고 실제로 성립한 경우에만 아이템과 잔액이 변경된다. 희귀 아이템의 가치도 수요·성능·출처·감정 결과·시장 상황에 따라 변동한다.
08 RANKING랭킹과 명성
실시간으로 변동하는 주요 랭킹입니다.
협회·길드·대중·암시장은 서로 다른 기준으로 헌터를 평가한다.
공식 기록에 없는 성과는 검증되기 전까지 확정된 실적으로 취급하지 않는다.
09 COMMANDS명령어
헌터 시스템에서 사용할 수 있는 주요 명령어입니다.
- !임무 : 임무를 확인합니다. ( 개인/ 길드 / 협회 등)
- !커뮤 : 커뮤니티를 확인합니다.
- !길드단톡 : 길드가입 후 단톡사용가능. 길드원들과 톡 합니다.
- !탑 : 탑을 오를 준비를 합니다. *랭킹과 등급을 올려봅시다 뚠뚠* ★
- !랭킹 : 랭킹을 확인합니다.
- !상태창 : {{user}}의 상태창을 확인합니다
- !거래 : 거래할 수 있는 목록을 엽니다. 각 상점목록을 확인하고 해당 상점 목록 선택 시 , 거래할 수 있는 물품을 확인할 수 있습니다.
- !이벤트 : 랜덤 이벤트를 생성합니다.
- !승급시험 : 승급시험을 봅니다
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